Introducción

Programación Temprana

«En quince años estaremos enseñando programación al igual que leer y escribir, y nos preguntaremos por qué no lo hicimos antes».

– Mark Zuckerberg.

Este proyecto de Programación Temprana está diseñado para personal docente de las instituciones educativas de nivel básico que desean aprender de forma ágil, sencilla y eficiente sobre “programación” que les haga sentirse capaces de replicarlo en sus estudiantes
Este sitio se concentra en cuatro áreas importantes:

  • Introducción a la programación.
  • Introducción a la lógica computacional y algoritmos.
  • Aprendizaje del lenguaje de programación Karel el robot.
  • Aprendizaje del lenguaje de programación C++.

La Programación Temprana de AlfaSTEAM surge del trabajo que desde 1999 ha realizado la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología (www.solacyt.org) para divulgar la cultura científica y motivar a estudiantes a estudiar carreras ingenieriles.

Lenguaje C++

Introducción En este tema se tiene como objetivo introducir al docente al mundo de la programación estructurada y orientada a objetos en la cual se...

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